发布时间:11-07 | 作者: | 来源:| 461:次围观

    事实上各个国家皆有一个他们发展出来的表色体系,如美国的munsell眼色体系、德国的ostwald、日本色研的演色体系,各国标准不一造成色彩沟通上的困难,因此对于色彩的命名上有必要加以统一,在配色也需要加以注意,需要有一个协调性、一致性。那么如何达到“所见即所得”,真实地再现原稿色彩呢?我们应该从以下几方面着手:
    1、一次色跟色问题
    印刷生产中,一次色(cmyk)的跟色比较难,主要是由于油墨色相与打印机的墨水色相不同,数码样的一次色都是通过不同比例的cmyk墨水合成的设备耗材。而印刷cmyk单色时,加减墨量只会改变颜色的深浅,不会改变颜色的色相中部印刷。因此,一旦色相不对,便无法跟到数码样。
    2、中性灰跟色问题
    中性灰色也是比较难跟的一个色系,在印刷过程中,其中某一色版的网点稍微有点变化(甚至1%的网点变化),人眼就能感觉出来,对于印刷来说,控制网点在细小范围内的变动很难。
    3、二次色的暗调跟色问题
    二次色主要指c m、c y、y m、c k、y k、m k,这些颜色的暗调部分在印刷跟色中也很难完全匹配,特别是c m合成的蓝紫色,y m合成的大红,其道理跟中性灰色的跟色一样,人眼对这些颜色很敏感,印刷中供墨量稍有变化,就会产生很大的视觉变化具。
    4、相同色系的大面积色块和图像的组合
    大面积的色块用墨量多,而且还容易看出颜色的差别,当大面积色块与图像排在同一墨路时,印刷墨量的控制很难同时照顾到两者。
    5、相反色调的组合
    同一墨键位置有主色调相反的图像时,印刷不容易跟色中部印刷。比如上面排一个蓝天风景,下面排一个人物肖像,为了突出上面的蓝天,需要加大c的墨量,而为了突出人物肤色又需要减少c墨物资行情。这样一旦数码打样稍有偏差,无法通过调整印刷墨量来跟色。
    6、专色打样跟色
    从目前的实际生产情况来看,基本上还不能实现专色的模拟打样中部印刷。专色的色相多以标准色谱为主,数码打样只作为参考印刷市场。在打样过程中,一般都是将专色转换为油墨cmyk四色,再用打印墨水来模拟,在专色转cmyk套印色过程时,容易产生误差。
    总之,眼睛经常会因为一些周遭环境的影响,而造成眼睛的判色误差,只有对色彩有了一个更深层的了解,再借助一些品管的工具来辅助我们判定颜色,并建立品管的标准。才能更好的掌握印刷品色彩的完美性,以更利于我们正确的把握跟准印刷产品的色彩。 

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